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Flash3D研究所测试
Flash3D研究所12月末测试
研究所IK功能测试


DDM君/Kevin
也许很多没有太多三维经验朋友都不大清楚IK到底是什么有什么意义。在下不想做太多学术性的解释,但是它对下面两个功能的实现,非常重要:
1)3dsmax的bip或其他三维软件的骨骼IK信息的解析。(目前dae无法导入动画师制作的IK动画)
2)可以完成《辐射3》或《GTA4》的那种被炸飞起来的物理骨骼动态
研究所12月的成果还是很不错的,IK初步功能总算是实现了,虽然还是很多错误,但至少又离目标进了一步。



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