| 小白 (2008-11-27 18:58:20) |
感觉只是介绍了一下贴图的类. 而没有讲解具体用法. |
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| fur (2008-11-27 19:03:57) |
连每个参数都写明确出来了,还不是用法吗? 如果看了这些还不能使用,请去恶补actionscript3基础知识。本来就是个中级教程。 |
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| DDM君 (2008-11-27 19:09:08) |
汗 毛不要这么说别人嘛 新人而已 如果讲的不大清楚,在下真是非常抱歉。主要是以为大家都从这么多次超简易教程里了解到最简单的声明办法了。 所有东西的声明都是这样的(确实是as3的基础,和pv3d没有关系的): var 贴图1:GouraudMaterial=new GouraudMaterial(光源,颜色代号1,颜色代号2) 然后把这个 sphere=new Sphere(贴图1,....其他参数);就可以给球体换成这个贴图,这些在我们之前的教程都有写的。 |
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| Aaron (2008-11-28 02:07:58) |
不错,真的挺好的,主要是原理讲清楚了,用起来也明白 |
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| adgjcn (2008-11-28 17:51:05) |
补充一个 NewX3D,WOW,papervision3D,还是Flash3D是什么关系? |
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| fur (2008-11-28 17:52:27) |
欢迎~ papervision3D是三维图形成像的;WOW物理引擎是自动模拟动力的 flash3d是所有用flash制作实时演算三维的相关程序的统称。 (以后请把和教程不大相关的问题发去讨论区,麻烦了) |
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| fur (2008-11-28 18:04:29) |
已经帮你回答在这里了,点击这里去 |
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| mapi (2009-01-12 16:35:47) |
写得so kawayi yo |
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| mapi (2009-01-15 15:39:37) |
MovieMaterial和MovieAssetMaterial有什么区别? |
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| DDM君 (2009-01-19 15:21:29) |
MovieAssetMaterial是MovieMaterial的子类 MovieMaterial从movieclip实例建立贴图 MovieAssetMaterial从库里的movieclip建立贴图 |
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| ccwq (2009-10-10 09:43:05) |
楼主,我感激你。讲的非常清楚。 |
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| 小小子 (2009-10-15 17:12:44) |
新手请教:请问用3d max能自动导出模型的贴图吗?能的话怎么弄啊?拜托......... |
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| Buddy (2009-11-02 21:59:18) |
求助关于贴图阴影的问题。 我希望用用外部图片文件做贴图,但是有希望能在上面加上阴影效果,不知道有什么办法吗?我用了ShadedMaterial(bmpMaterial, shader);这样来混合阴影与图片,可是我不明白怎么才能将BitmapFileMaterial输出bitmapData,我看他有个bitmap属性,可是使用后返回永远是null |
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| Sleepwalking (2010-01-28 14:31:36) |
Flash10里面有了UVT贴图,方便多了 |
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| ICPlay (2010-02-25 11:18:30) |
楼主,如果我想对导入的dae模型进行切换贴图要怎么办?如果用那种MaterialsList的话,导入的模型又没有像Cube那样6个面,要怎么来切换呢? |
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| ICPlay (2010-02-25 11:19:15) |
普通的平面体,立文体的切换贴图我是会了,就是不会对导入模型进行切换贴图 |
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