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● wan925446570阁下在
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● DDM君阁下在
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浏览主题:两个3D对象可否分开渲染?
两个3D对象可否分开渲染?
hxlzero (2010-04-03 10:41:42)
我有两个3D对象,其中有一个渲染的时候很耗资源,所以我想不触发它的时候,它停止渲染,另外一个3D对象必须要一直在渲染。问题就是,它们两个要分开来渲染... 而已要在同一个场景内 这效果能不能实现?
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DDM君
(2010-04-03 11:11:11)
pv3d是没有默认此功能的,可以自己渲染一张位图,然后把物体移出,下次要用了在添加上来,把位图移出就是了。
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(2010-04-03 11:35:54)
不能移出 只是它放着不动 当鼠标按下时才开始活动 另一个3D对象是一个活动的
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noxss
(2010-04-03 12:36:45)
http://pv3d.org/2009/03/30/renderlayers-selective-rendering/
可以分层渲染
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hxlzero
(2010-04-03 16:21:34)
用了renderLayers,它渲染出来的东西好奇怪... 我改变摄像机的rotation值,3D对象是移动了,但移动一下复制了一个出来,最后复制了一大堆导致卡死。
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(2010-04-03 16:52:56)
在noxss君的帮助下解决了。列入ViewportLayer的时候不能新创建一个,用viewport.getChildLayer返回的ViewportLayer来列入
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