请问 BitmapMaterial材质中的 的 fillAlpha 怎么用呢?
(2010-03-18 01:37:06)
想做到监听加载图片材质,并且等加载完,图片材质或者Plane能效果弹出,而不是直接显示出来。发现一个fillAlpha的方法,却不知道怎么用...
具体代码如下:
for (var i = 0; i < Lie; i++) {
for (var j = 0; j < Rows; j++) {
imgNum++;
var tempMat:BitmapMaterial = new BitmapFileMaterial("images/" + imgNum + ".jpg", true);
tempMat.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE, onFileLoaded);
var plane:Plane = new Plane(tempMat, planeSize, planeSize);
plane.material.interactive = true;
plane.x = i * planeSpacing - centerOffsetX;
plane.y = j * planeSpacing - centerOffsetY;
BigPlane.addChild(plane);
}
}
public function onFileLoaded(e:FileLoadEvent) {
//不知道这里改如何写.高手赐教啊..
}