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浏览主题:pv3d的立方体中间,怎么判断那几个面在视角内 ??

pv3d的立方体中间,怎么判断那几个面在视角内 ??
小强 (2010-03-15 15:51:02)

使用的pv3d的立方体, 镜头在正中心 ,可以旋转镜头,怎么判断那个面在镜头内(表示这个面可以看到)?那个再镜头外(这个面看不到)??


flash 3d 研究所 DDM君
(2010-03-15 17:38:22)
大部分三维引擎默认下都会不渲染哪些没有在画面上的东西,叫clipping

flash 3d 研究所 noxss
(2010-03-16 10:23:43)
screenZ

flash 3d 研究所 小强
(2010-03-17 15:04:03)
谢谢了~~用screenZ的确可以判断~~

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