共享资源
|
经典范例
|
视频教程
|
友情链接
|
联系我们
登陆
|
注册
网页动态户型
|
模型展示开发包
|
万能全景开发包
|
教程区
|
讨论区
|
日志
讨论区
总版
Away3D专版
发表话题
搜索
最近更新:
● ck47阁下在
讨论区
里 发表新主题“新手问题...”(07:49:50)
● 无语瓶阁下在
教程区
里 回复“《超简易papervision3D基础 ...”(18:09:44)
● payday loan阁下在
教程区
里 回复“《pv3d, sandy, away3d...”(05:56:23)
浏览主题:pv3d的立方体中间,怎么判断那几个面在视角内 ??
pv3d的立方体中间,怎么判断那几个面在视角内 ??
小强 (2010-03-15 15:51:02)
使用的pv3d的立方体, 镜头在正中心 ,可以旋转镜头,怎么判断那个面在镜头内(表示这个面可以看到)?那个再镜头外(这个面看不到)??
DDM君
(2010-03-15 17:38:22)
大部分三维引擎默认下都会不渲染哪些没有在画面上的东西,叫clipping
noxss
(2010-03-16 10:23:43)
screenZ
小强
(2010-03-17 15:04:03)
谢谢了~~用screenZ的确可以判断~~
评论人:
邮 箱:
(填入邮箱,博客地址均可)
内 容:
(广告和垃圾内容可能会被删除,望理解)
链接地址
验证码:
(为防止机器人骚扰,请麻烦输入验证码^_^)
(目前需登陆方可发表)
不想添加了