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浏览主题:pv3d 包中的 orbitY方法是不是有BUG?

pv3d 包中的 orbitY方法是不是有BUG?
conanwsz (2010-03-08 22:54:02)

绕Y轴旋转的时候,会产生一个向右的偏移,转的速度越快,偏移越大?
当停下来后,会回到原来正常位置。




flash 3d 研究所 conanwsz
(2010-03-08 22:55:49)
Flash 文件贴上不,问题所在可以看如下链接:
http://origene.ebiocenter.com/images/ebio/test01.swf

flash 3d 研究所 DDM君
(2010-03-09 13:16:59)
对,orbitY是我们2年前根据很多朋友的要求零时加上的,用鼠标托扯,确实会偏离中心。 目前pv3d直接就有orbit了,可以不需要我们的orbitY了。

flash 3d 研究所 conanwsz
(2010-03-09 14:31:06)
谢谢回答。我看到帮助里有这个方法,就试过。
我试着在Event.ENTER_FRAME里,用orbit方法来代替orbitY,虽然转动的角度是有了,但是图像是静止的,没有动起来,请问是哪有问题,能给一个orbit的使用方法吗?谢谢。
camera.orbit(90,90,true,null); //这应该是让camera绕0,0,0转动吧。

flash 3d 研究所 conanwsz
(2010-03-09 14:42:29)
理解了,它是每次旋转到这个角度。

flash 3d 研究所 DDM君
(2010-03-09 15:05:48)
呵呵,自己多多尝试就知道了,加油呢conan~

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