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DDM君 (2010-03-08 18:20:55) |
都什么时代了,不要再把代码写在帧上了嘛,呵呵呵^_^ 去学一学外部as文档写代码嘛,又用不了多少时间上手的。 |
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yhdyanda (2010-03-16 11:24:23) |
几天没来,呵呵 DDM,你误会我意思了,我是写在外部的,可是其实是一样的,不管是文档类还是import,从原理上都是一样的,都存在第1帧加载时间慢的问题 |
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yhdyanda (2010-03-16 11:26:38) |
不知道如何解决,你可以试一下,只要引入过pv3d包(不管哪种方式),第1帧都会变成60多K,哪怕只调用过1个命令,这样SWF会空白几秒种用来加载这个类,会影响用户体验,这个问题如何解决? |
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DDM君 (2010-03-16 12:32:14) |
这个应该没法解决,做一个读取条,应该问题不大。 |
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yhdyanda (2010-03-16 13:15:10) |
问题是我发现只要引入pv3d包,pv3D的加载永远是在加载读取条之前,这样一来,读取条的意义就没了 实际效果变成了:先空白几秒(读取60K的PV3D),然后再出现读取条,再读取建模、材质、场景,前面的空白比较让人郁闷 有没有办法让SWF先加载读取条,后加载pv3D包,让读取条反应出PV3D的加载情况(或者有什么类是反映类的加载情况的) |
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DDM君 (2010-03-16 15:48:06) |
这个确实是个问题呢。不过60k的东西能又怎么样的影响呢? 我们通常开flash网页的时候,也差不多要白屏那么一阵吧 |
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yhdyanda (2010-03-17 11:24:27) |
恩,只是如果能够解决就更好了,类的数据加载就没有专门的类来管理吗?(也就是肯定在第1时间触发的类)我一直没找到,不知道哪位高人了解,同样谢谢DDM关心此帖~ |
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