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浏览主题:使用万能全景开发包,如何实现播放时全景自动顺时针旋转

使用万能全景开发包,如何实现播放时全景自动顺时针旋转
amigolove (2010-03-08 11:01:21)

取钱万能全景开发包的范例中,需要点击顺时针按钮或者鼠标拖拽来实现全景画面的顺时针旋转。如何能在动画一开始播放的时候,画面自动顺时针旋转呢?


flash 3d 研究所 amigolove
(2010-03-08 11:02:26)
打错字了,取钱=目前

flash 3d 研究所 DDM君
(2010-03-08 15:23:31)
读取完全景以后,用下面这个方法即可。



autoRotate () 方法

public function autoRotate(_getAngel:Number = 1, _getAxis:String = "y"):void
摄像机自动横向或则纵向旋转。一旦用户手动鼠标拖扯,则强行停止自动转动。
旋转轴只能为"x",即纵向转动; 或"y",即横向转动。



参数 _getAngel:Number—每帧旋转的角度,用以控制旋转的速度。

_getAxis:String— 绕旋转的轴,只能为"x"(纵向转动)或"y"(横向转动)


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