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noxss (2010-02-26 09:15:25) |
当然可以咯^ ^个人认为图层的交互很好用。如果要获取图层中3D物体的UV,可以用VIEWPORT的碰撞检测方法。 |
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DDM君 (2010-02-26 11:40:28) |
VIEWPORT检测碰撞倒是有点奇怪了,因为z深度相差很远但二维看上去相邻的两个物体,检测就还是有些奇怪 =V= 哈哈 |
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告别永恒 (2010-02-26 20:18:20) |
To noxss && DDM: 能不能给我个小例子啊--- 呵呵---网上搜没成功哈!麻烦了--- |
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DDM君 (2010-02-27 02:26:09) |
就是简单的按照我们这篇教程,转换成layer以后就是个sprite了,之后就完全是平常二维的思路了呢。 http://www.flab3d.com/tutor-tag-free-subtag-view-top-t4.html |
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