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juessy (2010-02-21 21:54:07) |
刚被我搜到一个相关的类 SharedObject 提供访问和存储共享数据的类,这样解释对不? 我想达到这个目的.我有个资源列表文件(xml)里面每个节点的值都是一个url 我用Loader载入的时候,递归载入该列表资源,如果上次载入,这次载入能使用上次载入的本地缓存 我刚想了下,如果用SharedObject是可以实现这个方法,但是感觉比较麻烦,以后拓展的话,也要修改一点代码.还是希望能有个自带的缓存机制能实现 谢谢有想法的朋友不吝赐教! |
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juessy (2010-02-21 22:03:50) |
额..不浪费大家的时间了...我错了...原来是有读缓存的.... 因为顿了下我以为是重新去请求了呢,后来我找了张做桌面的超大图片,第二张开始一样是顿了下就出来了...才知道是取的缓存.. 不过奇怪的是,怎么会顿下才出来,用JS请求图片,并加入HTML Dom里都没有顿.刷的下就出来了.为什么as3反倒慢了呢? 这个是个问题,有朋友懂的里面的道道吗? |
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DDM君 (2010-02-22 12:50:14) |
没有特别能理解您的意思。 总之图取图片一共是三种,从服务器读取,这个很慢。 从网页缓存读取,这个要停顿一下,但比前面快得多。 从flash缓存读取,这个基本就是一瞬间的事情。 呵呵,不知道是不是juessy君想问的。 |
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juessy (2010-02-23 14:44:53) |
GOOD! DDM君 我说的这么含糊你都能明白 "总之图取图片一共是三种,从服务器读取,这个很慢。 从网页缓存读取,这个要停顿一下,但比前面快得多。 从flash缓存读取,这个基本就是一瞬间的事情。" 这句话一下把我这几天的学习包括了,这几天我找了许多资料.才明白这些的 不过你说的"从Flash缓存中读取",是否是我理解的使用SharedObject对象?? |
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juessy (2010-02-23 14:45:59) |
哎.现在网络里找资料看上去有很多,但是仔细翻下,重复的占80%以上!!! 浪费了我巨多的时间!!!! |
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DDM君 (2010-02-23 15:09:05) |
哈哈,其实大部分事情几句话就能通俗的说清楚,但就是很多喜欢术语一大把的推在哪儿,让人难看明白。 SharedObject可以看看flash的帮助文档,他里面有很几种方法可以用来建立三种不同的共享,他们的调用速度也不一样。 就像你断网了,也还是可以打开一些页面一个道理。 |
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juessy (2010-02-25 10:06:46) |
OK~ |
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ICPlay (2010-02-25 11:12:01) |
SharedObject这个是存储在本地的。相当于Session的功能了。 |
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