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askforone (2010-02-06 20:02:18) |
这地方应是 尺寸也向ds靠齐,这时是 450x300 的画面 不知道怎么编辑贴子。。。没发现那按钮 |
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hxlzero (2010-02-06 22:10:07) |
谢谢分享 PV3D的渲染可以做到跑道的形式吗?我想知道怎样实现的?摄像机背后的东西不能停止渲染或直接删掉吗? |
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DDN君 (2010-02-07 14:25:31) |
DDM君祝falsh研究所越办越好。希望在不久的将来flash研究所会成为一个很有价值的学术性网站。会继续关注研究所的发展。 |
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noxss (2010-02-07 17:53:45) |
pv3d有点笨。在相机背后的东西,它也要耗很大的心思去计算。。。 这是因为没有空间划分的算法,呵呵,以后一些FLASH3D引擎会有的,BSP,PVS等。 |
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DDM君 (2010-02-08 13:26:39) |
确实是这样,只是clip了而仍然在演算,当然也可以把大的场景手动细分。 实际上,资源消耗是两个方面,一个是目前显示的面数,另一个是bitmap绘制,也就是说即使只有2个面,如果绘制区域很大的话,也会被bitmap拖慢。 ps:DDN君,OTL。。。。。。 |
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