【请教】连接不同坐标系中的物体
nightwish (2010-01-24 12:27:58)
我不知道描述为不同坐标系准不准确,如有错误请指导下。
场景是这样的:scene中有个sphere,往shpere中addChild(cube),接着往scene中addChild(plane),现在想想添加Line3d 来连接cube和plane。问题来了如何得到sphere中的cube相对于world的坐标? 这个感觉是local to global的问题。在网上查了很久得知这个方法
child.transform.calculateMultiply(child.transform,parent.world);
但尝试了下 并没有得到我想要的坐标值,我不太明白这个该怎么去使用。
请大家不吝赐教,先谢谢了。