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● wan925446570阁下在
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浏览主题:pv3d如何实现信息提示框
pv3d如何实现信息提示框
doo (2010-01-22 23:18:57)
如给 scene 里的一个do3d旁边添加一个 信息说明.
信息框应不受3D透视作用,始终正向于屏幕.
大伙有什么想法请Y一下..呵呵~_~
印像中好像pv3d中有控制object是否受3D透视作用....(不确定是否真的有 -:)
(类似这问题有人发过贴.但我没找到这贴子 - -!)
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DDM君
(2010-01-22 23:28:54)
可以让plane始终lookAt镜头
也可以先计算出
do3d的二维位置,以这个问题来确定信息的位置。
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告别永恒
(2010-01-23 18:21:47)
用这个类试试----
import flash.text.TextField;
定位于你要定位的位置!
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告别永恒
(2010-01-23 18:56:03)
呵呵---或者---直接在fla场景里添加定位!
(个人拙见!)
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doo
(2010-01-25 18:15:15)
@DDM
说到这个坐标转换,前阵子遇到这个问题.
如 一个 cube 有一个顶点 v0 怎么转换成 scene 里的坐标(看来要开个新贴子问下大众)!!
从scene里的坐标转换成 屏幕(flash)坐标,pv3d里有没有现成的函数/方法
ps:翻了一阵 matrix3d 的资料..@_@ 头晕
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