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 flash 3d 研究所
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浏览主题:关于BitmapEffectLayer

关于BitmapEffectLayer
ken (2010-01-21 11:54:52)

bfx = new BitmapEffectLayer(viewport, stage.stageWidth, stage.stageHeight);
   bfx.addEffect(new BitmapLayerEffect(new BlurFilter(16, 16, 1)));
   bfx.clippingPoint = new Point(0, -5);
   bfx.drawCommand = new BitmapDrawCommand(null, new ColorTransform(0.9, 0.8, 1, 0.2), BlendMode.ADD);
   viewport.containerSprite.addLayer(bfx);
 
上面那段代码中 我去掉clippingPoint ,drawCommand 并没有对效果产生变化,那么起到什么作用啊







flash 3d 研究所 DDM君
(2010-01-21 14:26:15)
完全没有用处。去代码里看看就知道了。 可以问一下您为什么一定需要BitmapEffectLayer呢,就是对bitmapdata处理一下的功能,用viewportLayer是完全可以自己制作的哟


flash 3d 研究所
(2010-01-21 14:31:24)
我只是在研究下pv3d,看着别人的代码 去学习pv3d的每个类


flash 3d 研究所 DDM君
(2010-01-21 14:38:10)
这样啊,好样儿的,加油呢!^_^


flash 3d 研究所
(2010-01-22 14:21:09)
用Pixels类的话是 一定要用BitmapEffectLayer哦


flash 3d 研究所 DDM君
(2010-01-22 14:24:48)
=_=那倒不一定呢, 反正都是ViewportLayer,也就是都是sprite而已


flash 3d 研究所
(2010-01-22 15:25:31)
我也是这样,但具体还不清楚有多少个类,每个类主要功能是什么都要去试 的,就不知哪有这么全的教程啊。。。。


flash 3d 研究所
(2010-01-22 15:27:42)
看代码是没看到那个POINT用到哪了...



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