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flash3d 研究所 pv3d 教程 研究所小贴士: pv3d清除物体和贴图一直有问题,只要还程序中还残留指向,就会像蟑螂一样常住在你内存里










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org.papervision3d.core.clipping 下主要是什么用途的
ken (2010-01-20 15:13:50)








flash 3d 研究所 DDM君
(2010-01-20 15:16:01)
裁切类, 把摄像机以外的东西都不渲染以减轻资源消耗.


flash 3d 研究所
(2010-01-20 15:39:50)
有例子吗


flash 3d 研究所 DDM君
(2010-01-20 15:41:55)
不需要您自己开启的,,默认下就会自动clip和cull


flash 3d 研究所
(2010-01-21 11:31:07)
renderer.clipping = new FrustumClipping(FrustumClipping.NEAR) 这个起到什么做用? 还有DefaultClipping这个类 一般在什么情况下需要用到


flash 3d 研究所 DDM君
(2010-01-21 14:22:09)
看过三维原理就会知道,Frustum是一个梯形, 是两个面一个near,一个far。调节frustum可以让超过设置梯形的东西不渲染。 DefaultClipping就是普通默认的clip而已。


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