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如何让3d对象变换父级后,在scene中位置不变
(2010-01-11 11:31:52)
如何让3d对象变换父级后,在scene中位置不变
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DDM君 (2010-01-13 01:09:26) |
这个就像二维的时候,x和y就变成了相对父物体为0,0坐标的x,y了。 这时候我们只需要把父物体的x,y,z加上或减去就是了, 和二维的操作一样的哟^_^
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