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jiglibFlash:关于addBodyForce()的参数
doo (2010-01-07 21:27:09)

E的文档也没有说明(想用google翻译都没门 - -!!!)
路过的英雄有知道的请指教下.!!谢谢

本人在摸索中理解为:添加一个作用力(以自身坐标轴) addBodyForce(f:JNumber, p:Jnumber)
第一个参f:推力 , 第二个参p:扭力 (-_-b....测试下来感觉这样理解实在~~~唉~~)

是不是每次对一个obj使用一个"力"都要 obj.addBodyForce? ,好像addBodyForce会叠加的!!!


ps:可以的话,请详解下..谢谢


flash 3d 研究所 doo
(2010-01-07 23:20:02)
找了些例子的代码片段看了看.应该:第一个参是 作用力向量, 第二个参数是力的作用点

flash 3d 研究所 noxss
(2010-01-10 17:13:06)
没错,且力会叠加

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