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浏览主题:如何仿造Roomcube,但是是圆球内,或圆柱体内的?
如何仿造Roomcube,但是是圆球内,或圆柱体内的?
carlye (2010-01-07 11:25:48)
如题,研究所里是在一个box里的,可是我要实现的一个场景是在水底,类似pv3d官方的那种海底效果,所以,用box的效果可能不是那么理想,那我要如何能够实现是在一个圆球形,或圆柱体内呢?小弟我才疏学浅,希望各位大大帮我详解一下.
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DDM君
(2010-01-07 17:51:33)
你去看看我们roomcube类,我们用的是cube,你换成sphere就好了,然后把贴图改掉就好了。
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(2010-01-08 13:00:24)
pv3d官方的那种海底效果不也是个CUBE么
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noxss
(2010-01-10 22:21:35)
要换成球体的话除了模型的改变外,还需要一张全景图来做贴图其它基本相同
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carlye
(2010-01-15 18:32:24)
我感觉海底不是cube,因为我用cube的时候,会有很明显的接缝处的感觉,这里貌似一是一个球体的图片,我鼠标往上看的时候,发现有六边形的痕迹,猜测可能是球体.球体我贴图我已经搞定了,但是感觉还是不如他这个海底看着舒服
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告别永恒
(2010-01-23 19:19:48)
呵呵---这个不是代码技术的问题啊---
是美工的问题!
box也可以贴出没有接缝效果的!图片得考虑层次和视觉感-----
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super
(2010-12-28 19:44:05)
请问下如何在球形内贴图呢,要实现球形全景,是用一张全景的静态图片贴在球形内部吗?可是本身这张全景图片怎么实现?
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