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浏览主题:要应聘了,做了两个DEMO出来:)

要应聘了,做了两个DEMO出来:)
noxss (2009-12-21 16:09:12)

传送门:
http://flash.9ria.com/thread-41838-1-1.html


flash 3d 研究所 muye
(2009-12-21 18:51:31)
你上面说到的“你自已的分层法”是什么,可以分享下么

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-12-22 10:35:42)
终于看到noxss君的大作了!!感动啊感动,完全的大师级引用。
衷心预祝noxss君找工作顺利,您一定会在flash3d界放出璀璨的光芒~

ps:不知是否能有幸将noxss君的两个精彩范例放在我们研究所的“经典范例”区吗?

flash 3d 研究所 cxshabi
(2009-12-22 14:22:25)
看来下 确实很牛 效率控制得很好 膜拜一下

flash 3d 研究所 noxss
(2009-12-22 19:51:37)
各位的支持在下感激不尽啊~能把自己的作品放到经典范例是我的荣幸~:)
其实第一个作品的反破面技术不是一种‘算法’,需要设计师去分析模型的破面,实现的思路是建立一个‘辅助物体(也是一个模型,通常是一个三角形)’,这个辅助物体通常跟随主体一起旋转移动,在每帧根据这个辅助物体的screenZ来确定主体所在的viewportLayer.index

flash 3d 研究所 评论人
(2009-12-23 13:12:43)
原来如此!好方法!

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-12-24 11:04:17)
已经加入到了我们的经典范例区,专门为noxss君开了个页面,以后您可以直接在网上运行展示给别人^_^,比较方便。

ps:创意无限~

flash 3d 研究所 noxss
(2009-12-25 00:55:00)
再次谢过DDM君~以后有什么好方法我也会放到这里的,大家一起进步啊

flash 3d 研究所 sillyboy
(2009-12-30 15:43:13)
来拜noxss君,
马上要元旦了,
明年继续努力,
我比较喜欢写底层的东西。


flash 3d 研究所 goodlad
(2010-01-06 14:42:56)
新人膜拜
我也要努力达到这种水平
请各位多多提携我这个新人

flash 3d 研究所 DDM君
(2010-01-06 22:04:40)
大家今年也请多多努力!

flash 3d 研究所 noxss
(2010-01-11 00:36:39)
刚拿到了试用,今年也一起加油!:D

flash 3d 研究所 DDM君
(2010-01-13 01:11:22)
wow~太棒了, noxss君目前是在哪个城市的呢?

flash 3d 研究所 noxss
(2010-04-11 21:36:32)
https://code.google.com/p/blazar/
第一个DEMO的源代码已上传。
需要说明的是因为这个DEMO完全是摸着石头过河,没有任何规划,因此代码十分乱,我不打算发展这个项目也没有时间去重构了,请见谅。
最后,本资源基于GPL协议,任何人可以在非商业的项目中使用此资源,包括模型和贴图。

flash 3d 研究所 DDM君
(2010-04-12 12:28:49)
noxss君真是一位宅心仁厚的好青年啊! 感谢造福大家~
重要的分享其实也可以发在主页的blog上发的,呵呵^^

flash 3d 研究所 noxss
(2010-04-23 18:00:13)
主要是太大啦,14M。。。已经上传压缩包在GOOGLE CODE上啦。

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