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PV3D的下一个版本——PVX——的消息
阿飞哥 (2009-12-09 09:21:02)

以下转载自http://groups.google.com/group/riameeting-magazine/msg/75509b998470989c


PapervisionX:澄清是与非


针对最近开发者对PV3D新版PVX的种种猜测和疑问,其成员John Grden在邮件列表中发布了这一文章 ,来满足大家的好奇心。


全文大意如下,首先svn路径中的CS4 branch不是PVX,只是使用了FP10的一些特殊来测试渲染引擎,但是看到大家对它如此关注,
其成员还是感到兴奋和鼓舞;随后指出,PVX是 papervision下一个版本,基于FP10的新3DAPI开发,团队中的两个人从3月16号开始
新引擎的开发。从PVX开始,不再使用beta这样的版本了,而是使用dot版本,并推出一个将版本号与特色联系起来的路线图。PVX将重构整个
PV3D引擎(从零开始),这种情况下将尽可能的保留原有的 API,并充分利用FP10的各种特色,这将最大程度的有利于引擎的品质、速度、文件尺
寸。为了达到这个目的,引擎的相当大一部分需要被重新设计,在重构的过程中,也会尽最大努力来让它变得更灵活,而允许我们使用Flash新的技术比如
Adobe Alchemy (编者注:Adobe Alchemy是Adobe 还处于研发状态下的可以让你用C,C++编写并编译为SWF的技术,
具体介绍可见上周RIAmeeting行业报道)。关于PV3D2.0,我们不会丢下不管,我们将一直改进它,看起来在FP10的采用率上升到它的目标
程度的这段时间里,PV3D2.0将会是用的最广泛的版本,我们曾经讨论过将PVX的一些特色引入到PV3D2.0,直到团队中的其他成员开始PVX的
工作之前,我们将一直解决2.0的系列问题和特色。至于PVX何时能发布,现在还是未知数,PVX现在还是开发的早期阶段,现在正在做核心设计。我们决
定遵守一个日程表,所以,尽管不能目前不能告诉大家确切的日期,但是我们能保证大家能看到更多更新和进展,所以大家不必疑惑,只要我们有能公布的确切日
期,我们会立即贴出来。感谢大家的耐心和帮助,PVX将是Flash3D最好的礼物,我认为它将让你大吃一惊!


编者注:PVX终于启动了,看起来它确实要利用Alchemy来加速其引擎的执行效率,以超越ASComplier能达到的效果,届时我们开发
者很有可能是基于一个加速后的PVX类库(Alchemy编译后的swc)来做基于PVX开放API的开发。


基于Alchemy的引擎。。。期待它的表现。


flash 3d 研究所 评论人
(2009-12-09 10:47:34)
Alchemy的用处很大,尤其在计算上,AS的效率极限摆在那里了,只能依赖别的来继续提高效率

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-12-09 11:54:49)
终于澄清了,不用我们每次都讲解一次google code里的东西是没用的了.呼蕊~~~
不过最初推断的年底看来是明年年底了=__=哎。期待。

flash 3d 研究所
(2009-12-11 12:07:14)
PV落后了...国内的Alchemy3D果然很超前....只是不知道为什么最近停止更新了...太可惜了

flash 3d 研究所
(2009-12-11 16:07:22)
Alchemy3D是牛牛猪那个么?是用Alchemy写的?

flash 3d 研究所 noxss
(2009-12-12 01:51:48)
答LS的,是。。。
同样很关注PVX的路过,JL的团队会带给我们什么惊喜呢。。。

flash 3d 研究所
(2009-12-14 09:09:02)
貌似Alchemy3D是团队开发的吧...蝴蝶大大(怀念从前)也是开发者之一

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-12-16 10:41:08)
但是一想到需要加入Alchemy的使用就茫然了, 因为Alchemy本身也是一个比较fans类开发, 两个fans开发项目结合,其中随便一个出问题都比较麻烦.

flash 3d 研究所 水水
(2009-12-16 13:14:46)
Alchemy3D听说他们在C封装了底层,然后再AS封装,所以像PV那样调用AS包就可以了

flash 3d 研究所 noxss
(2009-12-19 18:27:42)
DDM的问题我也同样担心。。。因为如果Alchemy部分有BUG的话用户修改起来会不会有困难呢。。。纯AS的话我们想改哪就改哪~XD

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-12-22 10:21:49)
对的,毕竟是两个不同的组织制作的东西.

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