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很遗憾,flash组件不能在stage3d中使用了,因为不是displayObject,所以只能自制组件
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● wan925446570阁下在
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里 回复“怎么配置away3d 4.0运行环境啊?...”(15:12:45)
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里 回复“怎么配置away3d 4.0运行环境啊?...”(10:01:38)
● DDM君阁下在
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里 回复“怎么配置away3d 4.0运行环境啊?...”(19:07:43)
浏览主题:请问要怎么做出带有拖尾效果的粒子,同时又不影响场景中的其他物体。
请问要怎么做出带有拖尾效果的粒子,同时又不影响场景中的其他物体。
fur3 (2009-12-03 09:29:31)
我知道可以用BitmapViewport3D来做,可是用这个做以后,场景中所有的物体都经过这个视口,都会受到这个视口特效的影响。我的目的是只让我的粒子有拖尾效果,而其他物体不受影响,请问怎么做到,哪位大牛能给一个简单的例子么?
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DDM君
(2009-12-03 17:08:18)
用viewportLayer把加特效的物体单独为一层。
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(2009-12-03 19:12:28)
谢谢DDM君。
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