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浏览主题:反复的在场景中scene.addChild, scene.removeChild会不会导致内存越来越多,无法释放?

反复的在场景中scene.addChild, scene.removeChild会不会导致内存越来越多,无法释放?
fur3 (2009-12-02 17:12:53)

如题,菜鸟学习中遇到的问题~





flash 3d 研究所 DDM君
(2009-12-03 17:15:14)
会的,因为removeChild很多时候无法销毁某些贴图信息,会像蟑螂一样常驻您的内存,且没有办法修正。


flash 3d 研究所
(2009-12-07 10:23:56)
谢谢DDM君,我如何实现给一个cube更换它的materialsList呢?
如何可以实现cube.materialsList = new MaterialsList();就方便多了~~


flash 3d 研究所
(2009-12-07 10:50:15)
现在是通过replaceMaterialByName()来实现换面的~


flash 3d 研究所 cailven
(2011-01-27 15:00:36)
DDM,我使用线框材质WireframeMaterial,反复使用removeChild,addChild,都卡的不行,所以觉得不应该iashi贴图信息销毁的问题。


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