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 flash 3d 研究所
flash3d 研究所 pv3d 教程 研究所小贴士: 站在5米外看10米高的楼,和100米外看10米的楼能一样高吗? 三维世界和二维世界的尺寸本来就不一样,不要钻牛角尖啦 ~










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控制3D人物模型高矮胖瘦的实现思路?
millfox (2009-12-01 18:35:07)

现在有许多flash 3d作品都应用到了3D人物模型,我所知道的一般做法就是利用3DS MAX和Maya这类软件,制作好人物模型后导出;然后利用PV3D或其他3D引擎导入至flash,然后可以对这个人物模型进行一系列动画操作,如移动,缩放等……

但现在有个问题,就像一些试衣网应用,都会提供一个模特,由你去定义这个模特的身高、腰围、肩宽等参数,最后生成一个新的人物模特。
我想请问一下,这是怎么实现的呢?

flash难道有方法可以实现和3ds max的交互,3ds max定义一系列的参数,然后flash传递参数给3ds max,然后3ds max生成一个新的模型出来?好像又不大可能。。





flash 3d 研究所
(2009-12-02 09:32:07)
不清楚,不过肯定不是你设想的那样。


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-12-02 12:16:52)
不是的,目前高矮胖瘦主要是控制max导出后的模型的各个骨骼的长度和粗度。


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