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浏览主题:DAE多动画的解决设想
DAE多动画的解决设想
fur3 (2009-11-26 09:40:30)
如果一个模型有多个动画,把每个动画做成一个DAE的话,除了animationLibrary不同以外,其他都应该是一样的吧,那重复的东西就太多了,如果把动画部分单独做成一个XML文件,模型需要做哪个动作,就加载哪个XML动画文件,这样问题就解决了吧,这个方法可行么?应该需要稍微修改一下引擎的类文件吧。
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DDM君
(2009-11-27 10:24:44)
嗯,这个确实是很不错的想法。实际上很多目前有的游戏就是这样做的,只是在flash3d中暂时没有这样的应用。好样儿的。
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(2009-11-27 10:37:38)
DDM君能不能说一下DAE文件的结构,里面有些什么标签,都表示什么意思,各自的作用是什么。
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DDM君
(2009-11-30 20:06:21)
这样面的详情,可以在collada总部查到.
https://collada.org/
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(2009-12-02 09:14:19)
E文太烂,找不到,看不懂。感觉还是分析DAE实例文件来的快。DDM君能不能给个有骨骼动画的DAE文件下载啊?
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DDM君
(2009-12-02 12:15:52)
已经放到了资源区, 可以下载下来观摩.加油哦^_^
http://flab3d.com/publicuploadlist.php
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(2009-12-08 08:55:03)
谢谢DDM
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