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DDM君 (2009-11-11 12:51:00) |
不是,天空通常是一个盖子模型或者筒模型,外部导入的. 但个人感觉ecozoo效率那么好,天空说不定是一张图片而已,只是根据鼠标的旋转平移。 |
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我为系统狂 (2009-11-11 23:47:58) |
研究所的这个游戏的背景是怎么做的呢? http://www.flab3d.com/tutorialfile/sample01/sample01.html |
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DDM君 (2009-11-12 12:51:41) |
我们是用的dae外部导入的天空盖,耗费的CPU资源也是不少的。 |
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(2009-11-12 14:13:55) |
天空盖??? |
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我为系统狂 (2009-11-12 14:20:29) |
什么是天空盖?????? |
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DDM君 (2009-11-13 20:20:07) |
=_= 天空盖就是我们游戏从业者里说的术语skydrome,但其实就是个法线向内的上半个球体的模型而已,没什么神秘的哟。 |
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(2009-11-16 10:11:48) |
半圆如果镜头缩放的话会自己突然消失 |
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我为系统狂 (2009-11-16 10:43:15) |
那个天空盖是三边形的么?对了我到出dae的文件为什么不是ddm的那种.xml呢?我导出的是.dae的文件............. |
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我为系统狂 (2009-11-16 11:51:04) |
我用了你http://www.flab3d.com/tutorialfile/sample01/sample01.html 这个游戏的dae的天空盖 导入到我做的场景可以看到 但是我自己在maya中做个半圆 和你那个天空盖差不多大小 但是我做的就不能看到 贴图也不能看到 还有你是如何导出成.xml的呢?我用maya导出的是.dae |
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DDM君 (2009-11-16 13:23:11) |
法线(normal)看看是不是向外的,normal要向内,才能在内部看得到的哟~ |
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DDM君 (2009-11-16 13:23:28) |
xml就是dae,改了个名字而已。 |
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我为系统狂 (2009-11-16 14:05:43) |
这个.如何修改法线方向???maya的 |
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我为系统狂 (2009-11-16 14:23:46) |
OK 解决了! |
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DDM君 (2009-11-17 13:25:23) |
对,修改法线是在三维软件中执行。 |
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