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DDM君 (2009-11-10 12:37:01) |
好像默认的就是自己会重复播放吧。 play这个方法就是播放。 |
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(2009-11-10 16:29:30) |
play???? dae.play() 这样? |
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TG (2009-11-10 23:06:54) |
PV3D 的 DAE类默认非自动播放, new DAE(是否自动播放,名称,是否循环播放); var dae:DAE = new DAE(false,'wow',true); dae.play(); |
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(2009-11-11 09:50:16) |
wow这个dae文件里的模型的名称是么? |
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(2009-11-11 14:18:50) |
OK!谢谢TG 弄好了! |
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(2009-11-12 11:03:08) |
新问题又来了,如果一个dae里有两处地方要动var dae:DAE = new DAE(false,'wow',true); 它只接收3个参数 除了wow动 还有个wow2的话呢?怎么办? |
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TG (2009-11-12 14:52:42) |
是导2个dae模型进去吗? 这个可以直接在max里就做出整体直接放进去的哦,不用一个一个分着导入的吧 楼下继续解答 |
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(2009-11-12 15:47:07) |
我是说一个dae里面有两个要的地方 一个方块旋转 一个方块位移 |
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doo (2009-11-13 16:14:27) |
你可以用 all 试试 var dae:DAE = new DAE(false, "all", true); 如果不行就自己建一个 AnimationClip3D |
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DDM君 (2009-11-16 13:21:15) |
如果同一个模型里有两个模型运动的话,不好操作,强烈建议分开导入。最好把能动的和不能动的都分开。 |
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