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noxss (2009-11-07 13:05:18) |
你把物体的轴改变了吧? |
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评论人 (2009-11-07 13:13:04) |
现在一想似乎是变了,不过头部也变了,却显示正常,另外DAE导出静态的模型居然比动态大了一倍..真诡异,不过动作倒是能播放.... |
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评论人 (2009-11-07 13:29:46) |
重置之后还是一样,骨骼的PIVOT也有影响么? |
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评论人 (2009-11-07 13:49:27) |
然后换了个只有普通移动动画的字体模型,导出显示倒是正常了...虽然并不需要用到这些模型,不过还是很好奇那个法线反转的情况... |
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评论人 (2009-11-07 14:45:31) |
于是我在MAX里反转了法线,导出后就正常了... |
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评论人 (2009-11-07 14:54:38) |
莫非是MAX5的数据重新存为MAX7的问题?我变动了PIVOT也完全可以正常使用,只是在MAX中先反转了法线,另外自动播放动画的时候FLASHPLAYER会卡住好长一段时间,总共是400帧动画,另外我为动画设置了标签的话在PV里要如何播放指定标签的动画? |
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noxss (2009-11-07 17:36:56) |
其实是DAE的问题,变换了轴就会出现法线翻转,材质不能变化,形变等问题。有时候对模型里的一个物体做旋转变换也会发生大小变化的问题。。。。 关于变换轴有几种方法: 1,改变物体顶点位置。 2,给物体添加一个group,然后改变group的轴。 3,在PV3D中给物体设一个空的父级对象做为轴。 |
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