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 flash 3d 研究所
flash3d 研究所 pv3d 教程 研究所小贴士: [Embed(source = '模型.DAE', mimeType = 'application/octet-stream')]后,private var DAEAsset:Class; private var DAEByteArray:ByteArray = new DAEAsset() as ByteArray;可以把外部模型嵌入到swf里










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浏览主题:关于摄像机移动时的碰撞检查

关于摄像机移动时的碰撞检查
zZ (2009-10-09 20:53:56)

大家好,我最近才开始学习pv3d,现在在做一个3d房屋的项目,我看到了一个网站,http://animasinteractive.com/propaganda/lab/Paradox/,我也想实现他的效果,自己用sketchup做了一个房屋模型,但觉得屋子里有许多东西,还有墙壁,那摄像机的碰撞就是一个大问题了,感觉很麻烦,那个外国人的作品,我对他进行了反编译,看到了一些代码,他似乎在dae文件中做了很多规定,在模型里解决了摄像头的碰撞检测,我觉得很神奇,不知道他怎么弄的,希望和大家探讨一下,我用sketchup建立的模型dae文件导入后,有许多纹理要重新贴上,还有摄像头的问题,真是难以处理。。不知道各位是怎么处理的,用了什么工具(dae文件有万行以上。。),希望能听取,学习一下。





flash 3d 研究所
(2009-10-10 10:56:17)
纹理必须要自己贴图,这是个比较重要的美工步骤. 至于如果光靠dae模型就碰撞检测,这里是能猜测一下是因为模型中有专门给碰撞使用的虚拟几何体,然后碰撞检测是检测与这些几合体的交叉. 就像二维的时候一样的方法.

这里提一下,很多三维碰撞其实是没有Y轴上的碰撞的, X,Z的情况其实就和二维时候一摸一样的.


flash 3d 研究所
(2009-10-10 16:44:27)
谢谢~


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