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noxss (2009-09-27 21:16:08) |
http://flash.9ria.com/thread-35634-1-1.html 我的帖子里讲有,欢迎看看哦 |
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DDM君 (2009-09-28 08:11:32) |
非常不错的内容哦,noxss君。 |
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(2009-09-28 09:28:25) |
这个帖子 我看过了的 基本上和你这个差不多 现在是我一层一层按顺序可以得到最末端的骨骼 但是 让那个骨骼yaw(2)之类的都没有效果的 我对3d的基础很差的,我想是不是建模的时候骨骼方面要注意什么? |
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DDM君 (2009-09-28 09:37:43) |
这个是美工方面的问题(一个好的架设师美工的培养至少要1年以上),这里不多提,这里就提一下对flash3d的注意: 不要在三维软件中加入IK 蒙皮不要太混乱,最好以权重为1或0.5 骨骼的x,y,z的轴向要注意设置一下,以免flash3d里操作方向问题。 |
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(2009-09-28 10:07:58) |
哦 好的 谢谢 DDM君,moxss君 我来试下的 |
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psychedelico (2009-09-29 11:35:35) |
DDM君(2009-09-28 09:37:43) 这里就提一下对flash3d的注意: 不要在三维软件中加入IK 为什么? pv3d不支持IK。 还是加了IK之后模型导入有问题。 |
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DDM君 (2009-09-29 14:57:44) |
除了我们研究所自己的包(未整理好代码所以暂时未公开),目前没有任何引擎可以解析三维软件导出的骨骼IK信息。 |
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