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怎么把第一条Line3D 的终点作为第二条Line3D 的起点呢?
jediss (2009-08-21 11:43:00)

这样好像不行哦,怎么才正常显示呢,请教大师~~~

  private function viewlines(e:MouseEvent):void {

                 x=Number(xt.text);
                 y=Number(yt.text);
                 z=Number(zt.text);
                 
                 x1=Number(xt.text);
                 y1=Number(yt.text);
                 z1=Number(zt.text);                  
                 
                 var defaultMaterial:LineMaterial=new LineMaterial();
                 var lines3D:Lines3D=new Lines3D(defaultMaterial);

                 var lineMaterial:LineMaterial=new LineMaterial(0xFF0000);

                 var origin:Vertex3D=new Vertex3D(x,y,z);
                 var vertex:Vertex3D=new Vertex3D(x1,y1,z1);
                       

                 var line:Line3D=new Line3D(lines3D,lineMaterial,10,origin,vertex);

                 lines3D.addLine(line);                        
                 obj3D.addChild(lines3D);
                 scene.addChild(obj3D);
  }


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-09-22 16:32:04)
汗,这个是被政府和谐的前一天的问题,好像现在已经解决了。

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