![]() |
DDM君 (2009-07-31 11:41:04) |
内存120m其实还能接受啦。cpu40%其实还算很优秀的作品了,你看天地会那边的一些朋友动则就是大摇大摆的70%消耗。 cpu消耗可以靠刷新慢一点来解决。 目前确实还没有可行的办法,很多高手从去年开始都有想解决的欲望,但由于里面挫中复杂且重复的dictionary使用,最终还是宣告失败。希望本年度后半年能解决此问题。 |
![]() |
crazyhan (2009-07-31 11:43:17) |
目前看来只能从强化美工入手了。 查了一些老外的资料,都在头痛如何 destroy DAE释放内存。 谢谢DDM了。 |
![]() |
hiddenshark (2009-07-31 14:00:12) |
哈哈哈哈,欲望。。。 “很多高手从去年开始都有想解决的欲望” |
![]() |
hiddenshark (2009-07-31 14:01:06) |
flash里不是可以动态删除一个mc么? |
![]() |
DDM君 (2009-08-01 11:14:56) |
呵呵呵. 是的,但主要因为flash3d删除不是删除mc这么单纯的问题,一个模型所有属性实际上是存在在dictionary(熟悉as3的就知道这个其实是一种奇特的对象或数组)里面,而这个dictionary再操作,复制,变更n个各可能重复的环节后,flash居然删除不了了=__= |
|
|