PV3d中VectorShape3D绘制圆形显示错误,怎么修正?(附图)
hotine (2009-07-21 11:10:45)
比方说使用
vectorShape3D.graphics.drawCircle(0, 0, 6000);
绘制了一个3D的圆形后,当摄像机离那个3D图形较远时,能正确显示这是一个圆,但是摄像机离近后,当只能看见圆的一部分时,就会出先一些直线.如图:

这样的问题如何解决呢???
我个人分析,可能是视口裁剪时把视口外的点去掉了,因此显示不正常.那么又怎么防止位于视口外的点被裁减掉呢?