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(2009-07-14 10:58:39) |
我们一直没有qq群的啦,qq群大部分都是闲聊,问题传达不给能解答的人,而且下次又同样问题的人,也没法查询。浪费大家精力嘛,对吧。
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(2009-07-14 19:28:39) |
也对
对于初学者 转换软件太少 配置低的用户不可能去挨个安装3D软件
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(2009-07-15 11:07:30) |
是的呢 呵呵。
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(2009-07-15 15:53:08) |
那如果有人已经做好了一些FLASH工程,但是有一部分问题,难道要把所有源码都贴在论坛上吗,可不可以找高手发送给他,让他指点AS文件里哪些地方不对,那就需要QQ的平台进行文件的传送不是更直接吗?
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(2009-07-16 11:15:08) |
我们这里是不鼓励直接让别人观看文件源代码的,目的是不让大家养成依赖的习惯(qq上不总有人遇到问题就问别人能不能看看什么的),每个程序大师都是靠自己检测问题到无数次掀桌才练习来的,希望小羊羔君能够理解。
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(2009-07-16 11:25:23) |
这点我同意
本身 依赖和懒惰就差不多来
但是给点意见 挑个头 还是需要的
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(2009-07-16 12:43:03) |
问题是我现在时间安排的很紧,我在毫无学习准备的情况下学习FLASH中的3D引擎,花了将近3,4个昼夜来研究引擎的原理,将论坛里面的所有源码都看了个遍,从导入模型开始纠结,因为我用的是sandy引擎,所以还要一点出入,到导入模型成功了,我开始研究模型中子模型的交互性,可是发现导入的模型是个整体,只要对一个模型元素进行交互,就相当于跟整体模型交互,根本不能选中子模型,然后用自己做的按钮来交互显示子模型,可是这个不符合当初的要求,然后用花了一个夜晚研究camera的运动轨迹问题,自己在草稿本上作草图坐标,终于研究出camera围绕某个物体任意旋转的方式,模型还要跟XML交互变换颜色等信息,但是到现在单体子模型的交互任然未解决,而且贴图一直不能实现效果,我快筋疲力尽了,明天就要交待,你们告诉我,我除了让人帮我看看工程哪里出了问题,我还有什么办法解决呢,我不是人懒,实在是能力有限啊!
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(2009-07-17 07:50:24) |
flash3d这个上手再怎么懂程序也至少需要2,3个月。比如说你要学日语,就算再急,也不可能一周把你教会,对吧,大部分时间还是得自己去练习。
这里的朋友任务要交待前几天才来问,急得乱跳的多了,不只是你一个啦。自己喜欢的话,没有任务也会常常来讨论和学习的,我们对马上要交待才来问的情况不是特别同情的,呵呵^_^ 希望您过了这段急迫的时间以后,能多多来讨论,多多积累,一起进步。
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(2009-07-17 09:15:50) |
现在我改成用PV3D的程序进行调试,然后把模型改成DAE格式的一个个导入,不过我现在用的是MOVIE材质的,然后把MOVIE进行交互,不过模型要求要非常简单,如果过于复杂转过某个角度后有些面就没有交互性了,请问如何使不规则DAE模型的所有面具有交互性呢?
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(2009-07-17 10:40:08) |
在这支持一下DDM,因为DDM说的两、三个月时间正好我和上手FLASH3D一样。我也整整花了三个月才把FLASH3D整理的有个头绪,但还是问题重重。四月开始的项目,一下停到现在才进行。
楼主算是计算机高手了,那么短的时间就把引擎原理看明白了。因此楼主更不应该急呀。项目催的急就改用其它简便的方法试试。
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(2009-07-17 18:50:57) |
抱歉,我连AS3都不是很熟练,更不用说3D了的,要不是因为项目,我都不知道FLASH具有3D的显示功能,项目交给我的时候只有20几天了,我不这样学以后怎么交差呢,我现在完全是片面上的明白3D的原理,但是让我深入了解,我就不行了,我只能在程序上修改来接近项目的要求,让我自己写恐怕一年都出不来!提醒一下我不是楼主,我只是支持楼主建QQ群的看法。
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(2009-07-18 09:22:36) |
20天要学习flash3D可不是容易事。 建议可以使用其他3D引擎,容易上手(但不是Flash插件,插件需要单独安装)。如vrp,webmax等。
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(2009-07-18 10:12:53) |
晕,看错了,还以为小羊羔是楼主,呵。
项目如果不是线上的3D项目的话,就象楼上讲的用其它的引擎快些,我也在用QUEST3D,上手快,效果也好。
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(2009-07-18 11:54:26) |
对,现在引擎也是五花八门的,我们之所以喜欢flash3d是因为其未来(支持三维加速时)的巨大潜力(播放器普及性几乎达所有电脑)。
只有20天的话,确是比较麻烦呢。在有程序基础的情况下,光AS3上手估计都要两周吧。 要想快我也建议用quest3d之类产业性开发的。劣势是要播放需要下载一写可恨的插件。不要忘记shockwave这个比flash3d效率高的东西就是这样死亡的。
ps:shockwave的最后据点--日本的shockwave.jp.co站,终于坚持不住落幕了,我的青春战斗过的地方啊~~~感概良多。
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(2009-07-18 19:00:39) |
以前也一直梦想着Shockwave能和FLASH结合起来,毕竟是一个公司的产品。
后来……
也不知ADOBE以后对FLASH的3D这部分会持一个什么样的发展态度。
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(2009-07-19 13:39:42) |
FLASH以后一定会是一个趋势,网络3D时代已经到来,现在所有软件都要开始往3D方向发展,我这个项目花了我不少精力,但是感觉值得,现在对3D引擎有了一个初步的了解,对我以后走向好的工作岗位奠定了基础,首先要感谢这个论坛让我有学习FLASH 3D的技术,今后将会更加努力完善,目前为止还有3D的破面问题和场景中的MC问题尚未解决,请大家多多指教,参照 http://www.flab3d.com/topicview.html?top=%E6%89%80%E5%89%A9%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98%EF%BC%9A%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%A0%B7%E4%BD%BF%E5%BE%97%E5%9C%A8%E5%9C%BA%E6%99%AF%E4%B8%AD%E5%BB%BA%E7%AB%8B%E7%9A%84MC%E8%83%BD%E5%9C%A83D%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E7%9A%84%E4%B8%8A%E6%96%B9%EF%BC%9F
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(2009-07-19 22:03:42) |
呵呵,好样儿的,继续加油哦~
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(2009-07-20 15:49:18) |
DDM君
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(2009-07-20 23:25:48) |
晕,还有人放脚本上来……
DDM查查站的代码吧,最好还是留言不支持脚本的好
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(2009-07-21 08:35:59) |
简单的脚本还是可以讨论讨论的,这样可以更加直观点,如果要刷屏的话那就没必要了,有没有什么经验交流区的啊,大家可以一起谈谈心得,呵呵
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(2009-07-21 09:20:27) |
小羊羔误会了,不是说你帖的那个。呵。
是有人发了带标签的回复,不是说代码的。
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(2009-07-21 10:42:04) |
我说的是jetmc朋友的回复,呵。
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(2009-07-21 11:59:59) |
凡是有大于小于号的html或xml代码,都会被这里算作代码=_____=(我一直有叫fur同学改改代码,不过他一直懒=__=)
很容易就可以黑了这个讨论区,不过奇迹般的没有人来捣乱(有时候会有朋友来alert玩玩而已)。所以再次标榜一下,呵呵,来我们这里的朋友们素质都是超高的,行业未来的精英。 希望这里能成为flash3d朋友们的的一片静地~
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