flash 3d flash3d 研究所 pv3d 共享资源  | 经典范例  | 视频教程  | 友情链接  | 联系我们
登陆 | 注册  flash 3d 研究所
讨论区





最近更新:
● payday loan阁下在教程区里 回复“《pv3d, sandy, away3d...”(05:56:23)
● bad credit payday loan阁下在教程区里 回复“《超简易papervision3D基础 ...”(05:56:13)
● payday loan阁下在教程区里 回复“《超简易papervision3D基础 ...”(05:56:12)
浏览主题:关于colladaMax..关于清除

关于colladaMax..关于清除
regijin (2009-06-25 12:36:40)

COLLADA类怎样才能做动画呢?虽说DAE类可以..但是DAE类的效率怎样..据说很差..= =....E..在那个TIPS那里写着要有个CG-TOOLKIT...弱弱地问下..那个是什么..用来做什么的?

还有一个问题关于转场效果的
我的思路是这样的...研究所的代码不是在STAGE上 ADDEVENTLISTENER的么?
E...我的想法是把不同场景用一个整型变量来表示..INT S=0;这样
然后呢....switch它..CASE它等于不同数值的时候...先把帧循环事件清除...然后再从SCENE那里把原本的CHILDEN清除..加入新的CHILDEN..再把CAMERA位置重写....再重新加入帧循环事件
..改变SCENE和CAMERA的代码也可以写在帧循环事件指向的函数...如process()
不知道这样的思路会有什么问题吗?..因为这几天要做课程设计所以没时间测试这个思路的可行性...= =[其实是懒吧]....




flash 3d 研究所 DDM君
(2009-06-25 16:31:21)
COLLADA类只能显示静态的collada模型,因为她没法解析动画曲线,皮肤权重等等信息。
DAE效率还好啦,当然是就网页三维来讲= =。

思路很正确的啊,没问题的。呵呵,放手去做吧,程序员就别怕麻烦,就算思路正确,还是需要大量的报错和掀桌才能磨练位出色的程序员哦,哈哈。加油!

评论人:
邮   箱: (填入邮箱,博客地址均可)

内   容: (广告和垃圾内容可能会被删除,望理解)
链接地址

验证码:(为防止机器人骚扰,请麻烦输入验证码^_^)
  

(目前需登陆方可发表)


不想添加了