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(2009-06-15 20:13:42) |
那个拖动问题。好象是因为as3和as2大有不同,as3里作为sprite来写,加个startDrag()就可以了,但是作为一个3d的物件,并不是继承的sprite时,怎么让拖动到触发区域外还是正常的呢,用过几种方法,效果不太好 |
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DDM君 (2009-06-16 07:10:07) |
哈哈,对,InteractiveScene3DEvent几个事件其实都是一样的=_=,真实挂羊头卖狗肉。 如果真的要drag三维物件(而不是drag物体的sprite layer),首要用到这篇三维相交教程的知识,然后拖动时鼠标距离要和实际距离换算: http://www.flab3d.com/tutorial.php?top=t15intersect |
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