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DDM君 (2009-06-16 07:17:02) |
cast3d控制的是外部导入模型本身的动画信息,其移动和旋转,仍然是用正常pv3d(或其他引擎)的代码啊 和这篇教程毫无区别哦~ http://www.flab3d.com/tutorials_04_pv3dcontrol.php |
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gzb_cn (2009-06-16 13:12:53) |
首先谢谢DDM君。 我看了上篇教程,那个是用PV3D本身创建得模型。但是我在用CAST3D创建完模型后,它自己本身没有X,Y等属性。您的那个教程提到继承DisplayObject3D,不知道您指得是不是这个意思?我先搞搞去,呵呵 |
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DDM君 (2009-06-17 17:54:20) |
CAST3D自带可以创建模型吗?个人不大理解有什么意义呢? 如果没法直接操作,你可以试试用新建的DisplayObject3D.addChild(物体),这样控制新建的DisplayObject3D来控制物体。 |
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gzb_cn (2009-06-18 17:04:51) |
对不起是我的笔误,我是在pv3d里面利用cast3d导入了模型,主要就是为了能够控制3d模型的动画。目前还在搞上面的问题,很郁闷。谢谢DDM君两次指点。 |
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DDM君 (2009-06-19 07:36:38) |
呵呵,没事没事的,继续加油哦! |
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