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浏览主题:请问导入外部模型(dae文件)如何用在模型表面上实时话图

请问导入外部模型(dae文件)如何用在模型表面上实时话图
kingzeng (2009-06-12 21:42:33)

请教,有原文件。我用导入外部模型(dae文件),然后用mc对模型进行贴图,如果我想鼠标在模型上按下后在模型上进行实时画图请问各位高手应该怎么做?
demo请看:http://202.134.127.67/test/test/1/index1.htm
下载原文件:http://202.134.127.67/test/test/1/导入外部模型.rar

这个能实时画图的是用了MovieMaterial方法的
demo请看:http://202.134.127.67/test/test/1/index2.htm
下载原文件:http://202.134.127.67/test/test/1/橄榄球.rar


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-06-13 10:41:54)
看过我们的这篇教程了吗^_^?
http://flab3d.com/tutorial.php?top=t17pt


flash 3d 研究所 kingzeng
(2009-06-15 17:02:58)
看过,这就是我的问题所在,我用导入外部模型(dae文件),然后用mc对模型进行贴图,再用你的那篇教程方法,但是就是不能实现实时画图。http://202.134.127.67/test/test/1/index1.htm

但我用sphere= new Sphere(mm,350,20,20);方法,同样用你那个实时画图的教程,结果就能对sphere出来的3d橄榄球进行实时画图,也就是这个:http://202.134.127.67/test/test/1/index2.htm,我现在就是搞不清楚两种都是用同一个方法,为什么一个行一个不行。


flash 3d 研究所 kingzeng
(2009-06-15 17:37:52)
我有源文件,请各位高手帮我看看问题出在哪里:http://202.134.127.67/test/test/1/导入外部模型.rar

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-06-16 07:19:32)
嗯,目前个人觉得是外部导入模型的UV不一样,所以画上去出现的位置可能完全不同。在三维软件里把贴图的UV坐标平展化呢?

flash 3d 研究所 askforone
(2009-06-18 17:38:38)
目前我用的是max9+collada3.05B,导出的collada,一般都和pv3d的坐标不一样,而且不一致的方法不是固定的。
如果你懂一点成像原理,加段小代码转换下这些点的坐标或者把相机换个位置,让collada和2d坐标一致就可以了(没出现x=-x这样的空间异构时)


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-06-19 07:48:50)
目前国内懂collada核心的研究者应该还是不多的,askforone君很棒哦。

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