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DDM君 (2009-06-04 10:13:54) |
虽然没有账号登陆, 但2d3d结合,人物就是一个面向摄像机的plane而已,我们研究所都写过这个功能的哈~ http://www.flab3d.com/lablib.php?source=s01 勇者斗恶龙,龙战士,女神遗闻录很多上上世代的游戏都是这样做的。做游戏的人要多看多玩才能经验丰富哦~ |
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wosdsa (2009-06-04 20:07:39) |
所有3D人物不管远近大小都一样,这个是怎么处理的? |
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DDM君 (2009-06-05 09:07:41) |
等距是很简单的,把z永远等于一个恒定值就可以了,比如z=0; 只要不是开发者,一般不会去管投影这类核心操作的。 |
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