![]() |
(2009-06-02 17:38:33) |
一个场景 就一个摄像机吧,怎么会是一组呢. |
![]() |
DDM君 (2009-06-03 09:56:39) |
可以的呀,建立一个虚拟的DisplayObject3D,然后把所有物体都addChild,之后移动这个虚拟物就可以了 这个实验实验就知道了嘛,呵呵,程序员就要多试验哦~~ |
![]() |
wusaki (2009-06-03 11:55:42) |
当物体包括camera都装在DisplayObject3D以后,由于DisplayObject3D经常要移动,而镜头前的物体PLANE1也需要相对地移动位置,问题出现了:如果在DisplayObject3D移动的过程中利用tweener移动PLANE1与镜头的相对位置,会出现计算失误…… |
![]() |
苹果 (2009-06-03 12:29:52) |
”计算失误“那就是计算的问题了,哈哈 |
![]() |
DDM君 (2009-06-04 10:03:50) |
您说的‘计算失误’是指移动时某些慢半拍那种吗? 这个倒是解决不了的,nds上也常常出现这种慢半拍的问题。 |
|
|