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DDM君 (2009-05-27 07:01:49) |
一般使用camera时rotation都没有用啦,camera的方向都是靠target这个正对某个物体来决定的。如果没有向对的物体,可以建立一虚拟displayObject3d,然后控制此虚拟体的位置来调整camera方向。 .target=物体 |
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ken (2009-05-27 13:47:50) |
OK 知道了饿 谢谢 |
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苹果 (2009-05-27 17:03:57) |
那就别用BasicView呗 呵呵 |
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DDM君 (2009-05-28 10:33:41) |
呵呵,是啊,在下也不大喜欢用basicView |
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sliz (2009-05-28 11:14:59) |
basicview很好用 可以设置camera.target=null |
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goodbird (2009-05-28 22:56:05) |
是的 |
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DDM君 (2009-05-29 11:22:34) |
basicView 在mxml里用起来麻烦^_^ |
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