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浏览主题:请问是否可以利用三维场景中自带的灯光和摄影机?

请问是否可以利用三维场景中自带的灯光和摄影机?
gerrimu (2009-05-17 20:19:18)

如果已经在三维(Blender 2.48)场景中调好摄像机和灯光(普通的聚光灯和平等光),是否可以在AS编码中使用它们呢?该如何使用呢?
多谢:)


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-05-18 08:09:46)
好像是可以使用其三维坐标的(钩选到处灯光等等),但肯定和blender里导出的不一样,因为flash3d没有能解析这些灯光信息的能力,只能简单的解析下坐标位置而已。

flash 3d 研究所 gerrimu
(2009-05-18 12:08:56)
那就是说,灯光和摄影机,主要还得依靠代码进行控制吧?
在blender导出dae时,没有导出灯光的选项,也没有关于摄影机的参数,MAX或者MAYA之类软件的导出工具有这样的选项吧?

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-05-18 23:14:24)
对。maya是有的,max好像没有。其实此功能用处真的很小,灯光不动的情况,把位置记下来写成代码也是一样的效果,3个数而已,呵呵^_^

flash 3d 研究所 gerrimu
(2009-05-19 11:58:46)
说的是,记下坐标也不错:)
其实就是因为用惯三维软件,感觉用代码摆东西,看不见效果不习惯,应该转变思路!呵呵,多谢DDM君!)

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