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● wan925446570阁下在
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里 回复“怎么配置away3d 4.0运行环境啊?...”(15:12:45)
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里 回复“怎么配置away3d 4.0运行环境啊?...”(10:01:38)
● DDM君阁下在
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里 回复“怎么配置away3d 4.0运行环境啊?...”(19:07:43)
浏览主题:请问pv3d中plane中心点在哪里,能否修改中心点
请问pv3d中plane中心点在哪里,能否修改中心点
兽兽 (2009-05-02 13:19:56)
请问pv3d中plane中心点在哪里,能否修改中心点
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(2009-05-03 13:59:39)
中心点当然在中心了,不知lz需要修改中心点做什么?
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(2009-05-04 07:28:50)
可以用以前三维动画师的办法:
建立一个虚拟物体,然后不plane子级给此物体,调整plane相对于虚拟物体的位置即可控制其旋转中点
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(2009-05-04 09:28:12)
其实是这样的,我希望通过一个plane表现很广阔的地表,但是当plane太大的时候会导致整个地面无法显示。所以我想应该是地面位置太远的原因,
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(2009-05-04 09:43:00)
感谢ddm君,不错的解决思路
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(2009-05-04 11:26:40)
兽兽君看过这篇吗?里面有一些解决方法^_^
http://www.flab3d.com/tutorials_06_Zsorting.php
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(2009-05-05 08:43:37)
再次感谢ddm君,不过好像跟我的问题不太一样。问题已经找到解决思路了,正在完善中。
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(2009-05-05 09:16:02)
不错不错,希望解决后能来分享分享问题和思路^_^感谢先
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(2009-05-05 13:57:13)
恩,ddm君说的没错,其实也没什么啦。我只是用美工手段回避了这个问题而已。在近处的地面上使用plane,远处的地面使用stage上一个跟地面颜色接近的mc。
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