在多人在线flash游戏中采用3D+2D混合引擎的初步构想。
老鼠赛跑 (2009-04-26 09:59:14)
由于flash目前未能使用硬件进行渲染,纯3D构建的游戏是不现实的,特别是多然在线游戏,于是采用3D+2D的方法,是一个有效的途径。
游戏中的地面:采用简单的平面贴图+物理引擎的约束,让物体贴着表面走,这在凹凸的地面表现很好。
游戏中的树木,草:采用单面平板+贴图,随着场景的旋转,贴图始终面向摄像机,这样省了N多资源:)
游戏中的建筑物:如房子,等,采用立方体简易模型+贴图。不需要要或者没显示的面,应当尽量删除。
游戏中的角色:采用八方向的2D资源拼接图即可,360度角 /除以 8 来判断该显示那个方向动作。