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浏览主题:Flash3D研究所10月测试用程序01 换装实现分析

Flash3D研究所10月测试用程序01 换装实现分析
老鼠赛跑 (2009-04-26 00:23:38)

下面简单说说 Flash3D研究所10月测试用程序01 的实现以及不足:
演示地址在本站
http://www.flab3d.com/tutorialfile/sample01/sample01.html

该演示实现换衣服和头发和动作。

动作在maya模型里设置的,换发型和换衣服使用隐藏显示模型的控制方式,模型预先给角色穿上2件衣服,控制的时候,只显示其中一个衣服,头发在模型上也搞了2个发型(长发,短发),换装的方法是控制显示模型的显示和隐藏:)把不需要的衣服或者头发模型隐藏。



flash 3d 研究所 DDM君
(2009-04-26 17:02:07)
对,分析的很正确,我们以前的帖子有提到过具体思路,都是很简单的道理。^_^,阿鼠兄很不错,加油哦~

flash 3d 研究所
(2009-04-27 14:08:23)
如果衣服有几十套怎么办

flash 3d 研究所 老鼠赛跑
(2009-04-27 14:40:02)
这个方法不好滴。
应该用分层组合显示的模式
头发一个层,
身体一个层
衣服一个层
武器一个层
等等,
把这些固定的层组合起来成一个角色组合层。
需要更换,就在指定的层内进行更换。


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-04-28 08:08:22)
对,老鼠君的建议非常有道理。但要注意实战中的前后Z深度

flash 3d 研究所
(2009-08-17 12:23:37)
各位 可以 动态加载衣服模型么 。。
怎样可以 这样实现啊 就想曰国H GAME那样的 动态加载的换装可以么 ? 想知道一下大家的思路

flash 3d 研究所 hiddenshark
(2009-08-19 08:30:01)
相当不错的。
继续加油啊。

DDM,可以把源代码分享一下么?大家学习学习?

flash 3d 研究所 soelf
(2009-08-19 17:51:27)
从我这里看,连衣裙的破面很严重啊

flash 3d 研究所 cn-_-
(2009-08-20 09:45:03)
破面确实很严重


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-08-20 10:08:54)
因为是测试,代码很乱,不好意思放出来,而且也编译了我们自己的包,这个包现在还在完善中,希望能和下一代PVX一起放出来.
特别急的话可以自己反编译一下看看

破面没办法,而且这个模型美工上没有注意防破面


关于破面,可以看看我们这篇研究
http://www.flab3d.com/tutorials_06_Zsorting.php


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