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浏览主题:双面旋转问题

双面旋转问题
yan (2009-04-13 17:30:02)


我想问的是,在贵网站给出的双面演示中是用的两幅图,那么我们怎么才能用flash的元件呢?这样就不需要两张图了.
即使用new MovieAssetMaterial("元件的关联名"); 这里的元件关联名,我就不知如何用了,网上有解说是在flash cs3中将元件设置属性并导出,但我做了依然不行.(我是在eclipse环境中开发) .
我视图通过 new MovieClip() 来创建新的元件,然后把这个新的元件放入MovieAssetMaterial中,但由于才学习,很多属性不熟悉,adobe的帮助文档也不全,所以还望各位大虾指点.

即:使用元件,而不是使用图片


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-04-13 19:26:52)
叫做“实例名”,先从库里抓一个mc到画面上(放远点别被看见了)
flash cs下面属性栏里面,有叫实例名(instance)这个空里面的名字。这个名字就可以直接使用在
new MovieAssetMaterial(实例名); (不需要引号)

注意:库里的mc原件需要勾选actionscript使用什么什么的。


flash 3d 研究所 yan
(2009-04-13 20:34:17)
但那是在 flash cs中的做法吧?
我用的是 flex pluging for eclipse
那里是纯粹的AS 代码,如果 new MovieAssetMaterial(实例名);
不加引号,会报名称未定义的编译期错误.
我想的是,直接建立一个 MovieClip的元件类型的类,在这个类里放入图片或者一个.swf 文件,然后new MovieAssetMaterial(创建的实例名);
但怎么向MovieClip里放入一张图片或一个.swf 呢?


flash 3d 研究所 geese
(2009-04-13 23:02:41)
试试这个。

http://www.nabble.com/attachment/16002163/0/DoubleSidedCompositeMaterial.as

相关论坛:http://www.nabble.com/backface-culling-td15978730.html

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-04-14 12:45:09)
在下很少接触eclipse,但是flex里面是这样
在flex的库里面加载包含你需要的远见的swc文件,然后用
a:MovieClip=new 元件类名;
有了这个movieclip后,什么都好办了。

flash 3d 研究所
(2009-04-17 11:38:13)
已经解决,导入swc文件后
new mm();
var material:MovieAssetMaterial=new MovieAssetMaterial("mm");//"mm"是元件属性中的类名

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