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浏览主题:如何实现读入后建模的重复利用

如何实现读入后建模的重复利用
geese (2009-04-13 11:37:00)

最近刚研究PV3D,想用来做个小游戏练练手,遇到了个问题,FLASH中载入的外部资源如图片等可以重复利用,如:

var request:URLRequest=new URLRequest("1.jpg");
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(request);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler);
addChild(loader);

function completeHandler(event:Event):void {
  var bmpData:BitmapData=new BitmapData(loader.width,loader.height);
  bmpData.draw(loader);

  var bmp:Bitmap=new Bitmap(bmpData);
  bmp.x=200;
  addChild(bmp);
}

PV3D中如果已载入了一个DAE,想把它重复利用如何实现,不能每次都重新加载吧。。。


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-04-13 19:17:19)
不需要的,暂时不要的隐藏就是了,要更多的就.clone,就可复制出新的物体。

flash 3d 研究所 geese
(2009-04-13 20:22:05)
我也在QQ群上问过一次,别人也说用CLONE,但我试了不行,应该是方法不对,能给一个简单的例子吗?万分感激啊。。。

flash 3d 研究所 geese
(2009-04-13 21:20:45)
终于可以了,原来DAE要加载完毕后才能CLONE,可怜我找了那么久。。。不过还是感谢DDM君的提点,要不我也不会再次尝试CLONE方法。

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-04-14 12:42:24)
呵呵,不错不错,能解决就好。一定要记得经常检测加载。

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