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fur3 (2009-03-30 13:05:22) |
至少都是16000面了,这。。这能不卡嘛。。。。 解决的办法就是“等待”网络程序和本地硬件的协议开启=_= |
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DDM君 (2009-03-30 16:24:54) |
1000个cube,现在的娃娃都很奢侈了,我们当年超250个面就要主美骂了 |
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ericvan76 (2009-03-30 17:34:03) |
我现在想用PV3D做一个三维建模的东东,几何形状不复杂,都是一些简单的方块,柱体等,但是数量比较多,我也在想一些办法让一些东西不显示,但是我不知道PV3D本身是否有这样的方法。 |
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DDM君 (2009-03-30 17:51:59) |
默认的在摄像机外的就不显示。 |
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ericvan76 (2009-03-31 12:34:05) |
所以当我试着拉近camera的时候,近了会快一些,拉远就慢,或者干脆一直拉远把物体拉到far之外,也会快一些;但问题是大量的物体之间距离并不是很大,拉camera并不解决问题。 所以我在想有当相机拉远,远处物体变小的时候,渲染远处物体的时候加入一些自定义的运算,让这些物体简化或者不显示。不知道DDM有什么好的建议? |
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