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浏览主题:导出的时候老出现ERROR: MaterialObject3D: transformUV() material.bitmap not found!

导出的时候老出现ERROR: MaterialObject3D: transformUV() material.bitmap not found!
(2009-03-25 15:59:05)

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是怎么回事。


flash 3d 研究所 fur3
(2009-03-25 16:03:50)
又来一次 这不是抱错 是读取信息
(2008-12-11 22:30:11)

fur(2008-11-28 14:07:35)

因为开始几秒,贴图还没来得及被读取,所以输出框要喊“找不到啊找不到”,贴图一旦被读出就停止叫了。
写给开发者看的,可以消除,但比较麻烦。如果是初学,可以不理会这个,对制作没有影响的。

flash 3d 研究所 小海龟
(2009-07-28 15:59:50)
哦哦哦

flash 3d 研究所 xiaoyanggao
(2009-07-28 17:59:58)
喊得很形象啊,哈哈,找不到啊找不到,我一般能运行了这些就不看了,只要有预期的效果,简单的错误基本忽略,就是在trace某些值的时候比较麻烦,会跟一些警告混在一起,要仔细看输出面板

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-07-29 00:14:31)
哈哈哈,就是,trace的时候常常得拉回去找。

flash 3d 研究所 常猛
(2009-09-26 16:40:09)
我觉得还是Flash3d研究所推荐的Pv3d傻瓜包与外部接口有些问题,在网上有关复杂贴图的例子,并没有出现以上提示错误,当我把原版的org文件换掉傻瓜包里的org文件文件时,输出会提示错误,证明这个傻瓜包中的org文件被DDM君改动了。(对不起我只是提个见意而已,个人观点!)

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-09-26 18:41:08)
不是,是新版本的pv3d里,org文件变更了。我们的版本是3月的版本,由于没有什么实质的变动,所以并没有更新(由于每次变更我们都要检查很久代码,以配合我们的教程)。

ps:一般改动代码的事情,不是在下做的哦,呵呵。是我们kevin君做的。

flash 3d 研究所 jexm
(2009-12-21 15:17:18)
这个问题出现的频率相当高,而且很多次都一直在trace。渲染不出来。有什么好的解决办法吗?

flash 3d 研究所 DDM君
(2009-12-22 10:37:37)
在代码包里找到这一行,注释掉即可。

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