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浏览主题:关于图形学的基础

关于图形学的基础
longleg (2009-03-13 21:08:09)

最近正在研究flash3D,可是完全是个门外汉,虽然是搞编程的,但是却不是这个行业。
我个人比较爱好研究点东西,所以准备研究flash3D。并打算继续研究下去。

但是对于图形学的一些规则和术语(可能不是图形学,而是建模领域)

比如网站上提到的,“破面”,“贴图”,“布面”这些术语,完全没有接触过。

我想要学好一样东西必须打好基础。可能上面这些是所谓“美工”的工作。但是我想都有所了解才行。

希望大家能指点一些书籍,我来补一补上面的基础。谢谢各位(或者这个是那种领域的东西,我好有个搜索方向)。再次感谢!


flash 3d 研究所 DDM君
(2009-03-14 00:48:20)
不要怕术语。“术语都是那个行业的人吓走新进入的人的手法”而已。其实都是很简单的东西,也可以说一种为了不每次都重复写那么多字的简称。
‘赫格斯力场’和‘超弦理论’这种物理术语够恐怖了吧,其实都能用简单的一两句话解释给最不理解的人听的。


破面,就是破破的面,你看到了立即就知道是什么了,根本不是术语。
贴图,就是贴在模型上的图而已,和粘在灯笼上的纸是一个道理。


这些经验是要靠长时间积累的,很难讲具体要从哪方面查起,或者看哪几本书。就像如果你问“我想了解互联网,我该从什么地方查起”一样不好回答。

但希望下面这两篇能给您一个大概的方向。
http://www.flab3d.com/tutorial.php?top=t123dbasic1

http://www.flab3d.com/tutorials_02_graphicenginebasic.php


flash 3d 研究所 longleg
(2009-03-14 09:45:50)
感谢DDM君的回复,希望这个网站越办越好!

flash 3d 研究所 fur3
(2009-03-14 14:02:03)
谢谢支持我们,有空多多来玩~

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