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很遗憾,flash组件不能在stage3d中使用了,因为不是displayObject,所以只能自制组件
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浏览主题:如何获得3D场景中的某个坐标对应的适时的屏幕二维坐标
如何获得3D场景中的某个坐标对应的适时的屏幕二维坐标
hucheetah (2011-09-05 16:30:02)
渲染了一张全景图,然后在其中的某个3D位置比方vector3D(0,0,50),在相机旋转时,适时地获取这个vector3d对应的在屏幕上的二维坐标
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hucheetah
(2011-09-05 16:32:50)
补充下了,是AWAY3D的
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hucheetah
(2011-09-05 17:05:59)
相当一个plane的对应的屏幕的坐标,pv3d的可以用screen.x
但 away3d的没找到
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fur3
(2011-09-06 11:48:27)
用原始的方法嘛,反向乘以摄像机投影矩阵。
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hucheetah
(2011-09-06 12:04:29)
怎么乘?有例子不?
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